NuevoCrea tu referencia de pintura para el juego en minutos

Tomodachi Life Grid — Asistente de Dibujo para Tomodachi Life Pixel Art y Living the Grid

Tomodachi Life Grid es un generador gratuito de pixel art para Tomodachi Life: Living the Dream. Sube cualquier imagen para crear cuadrículas de píxeles listas para pintar con colores exactos del juego, ajustes de pincel y guías de dibujo, ideales para crear Tomodachi Life Pixel Art y diseños al estilo Living the Grid.

Consejo: empieza con una imagen nítida y luego ajusta el tamaño del pincel, la cantidad de colores y las ayudas visuales hasta acercarte al estilo que buscas.

Estudio adaptable
Primero móvil

Tomodachi Life Grid Studio

Un espacio de trabajo pensado también para móvil con el que convertir imágenes en cuadrículas pintables de Tomodachi Life.

Suelta una imagen o haz clic para subirla

La imagen subida se recortará al centro según la forma de lienzo seleccionada dentro del juego.

Tomodachi Life Grid All Series Games

¿Qué es Tomodachi Life Grid?

Tomodachi Life Grid organiza el trabajo por ti con una vista previa estructurada, una paleta ajustada, una receta de pincel y una guía celda por celda.

  • Hecho para este juego
    Tomodachi Life Grid está ajustado específicamente para Tomodachi Life: Living the Dream y el flujo de trabajo de Palette House.
  • Funciona con cualquier imagen
    Retratos, iconos, logotipos, imágenes de referencia, memes o bocetos: todo puede servir como material de entrada.
  • Todo queda mapeado desde el inicio
    La vista previa, la paleta, la configuración del pincel y la guía de pintura se mantienen alineadas para que puedas reproducirlo a mano dentro del juego.
Por qué elegirlo

Por qué ayuda Tomodachi Life Grid

Tomodachi Life Grid transforma una imagen de referencia en un formato más fácil de recrear manualmente dentro del juego.

Tomodachi Life Grid intenta aproximarse a los colores que realmente puedes usar dentro del juego, en vez de aplicar un filtro genérico.

Ajuste de paleta en Tomodachi Life Grid
Guía numerada de Tomodachi Life Grid
Flujo local de Tomodachi Life Grid
Cómo usarlo

Usa Tomodachi Life Grid en 3 pasos

Sube una imagen, ajusta el resultado y luego lleva la receta ya preparada al juego.

Qué te ofrece Tomodachi Life Grid

Este espacio de trabajo está diseñado alrededor de las referencias que realmente necesitas mientras pintas en Palette House.

Paleta del juego

84 muestras elegidas a mano para corresponderse con el selector de color del juego.

Tarjeta de receta

Consulta qué pincel, forma y modo de trazo debes configurar antes de empezar a pintar.

Buscar un color

Al pasar el cursor sobre una muestra, se iluminan las celdas correspondientes en la vista previa.

Exportaciones para pintar por números

Descarga referencias imprimibles con colores, números o datos de la paleta para usarlas más tarde.

Guía celda por celda

Mantén tu posición mientras pintas gracias a las superposiciones numeradas y a las ayudas de coordenadas.

Compatibilidad flexible con imágenes

Retratos, iconos, logotipos, memes y bocetos encajan en el mismo flujo sin cambiar de método.

Datos rápidos

Pensado para reproducirse dentro del juego

La meta no es solo que se parezca, sino que realmente puedas pintarlo dentro del juego.

84

Muestras del juego

Colores ajustados manualmente

3

Pasos clave

Subir, ajustar y pintar

Local

Modelo de privacidad

Funciona en tu navegador por defecto

Preguntas frecuentes sobre Tomodachi Life Grid

¿Tienes otra pregunta? Ponte en contacto con nosotros a través de nuestros canales de soporte.

1

¿El lienzo de Palette House es una cuadrícula de píxeles real?

No por defecto. El juego pinta sobre un lienzo libre de 256 x 256 con herramientas de pincel, pero si usas el pincel cuadrado y un modo tipo pixel-perfect, cada toque puede funcionar como una celda de cuadrícula. Ese es el escenario para el que está pensado Tomodachi Life Grid.

2

¿Por qué las referencias usan etiquetas de filas y columnas?

Porque te dan puntos de referencia fijos. Así puedes ubicar con rapidez en qué fila y columna vas y seguir pintando sin perderte.

3

¿Cuándo conviene usar Dither?

Es más útil con fotos, tonos de piel, cielos y otras zonas con degradados suaves. En gráficos planos como logotipos o iconos, normalmente se ve más limpio si lo desactivas.

4

¿Qué incluye la paleta "Game"?

Refleja todo el conjunto de colores disponibles en el juego: 77 muestras en la cuadrícula principal y 7 colores extra saturados a un lado, para un total de 84 colores de referencia.

5

¿De verdad el juego se puede mapear a valores H, S y B?

No es exactamente como en Photoshop con tres controles separados, pero en la práctica se acerca bastante. En el juego eliges primero el matiz y luego un punto dentro del área de saturación y brillo, así que la lectura H/S/B sigue siendo una referencia útil.

6

¿Por qué los tamaños de pincel están limitados a unas pocas opciones?

Porque el propio juego solo ofrece ciertos tamaños y modos de pincel. Ajustarse a esas opciones reales mantiene todas las celdas consistentes y hace que la receta sea reproducible dentro de Palette House.

7

¿Por qué aquí no hay sellos, texto o herramientas de relleno?

Porque Palette House ya cubre bastante bien esas funciones de dibujo libre. Tomodachi Life Grid se centra en convertir imágenes en una referencia de cuadrícula que puedas seguir al pintar.

8

¿Debería usar el modo Easy o Pro / Artist dentro del juego?

Pro suele ser la mejor opción. Muestra la paleta completa y más herramientas, y las recetas de aquí están pensadas con ese conjunto completo en mente.

9

¿Cuál es el límite de diseños guardados en el juego?

La ropa tiene mucho más espacio: hasta 300 diseños. La mayoría de las demás categorías de diseño personalizado suelen quedarse en 100, así que la ropa permite guardar mucho más.

10

¿Cómo se desbloquea Palette House?

Necesitas al menos 6 residentes Mii en la isla. Después, uno de ellos puede activar el evento relacionado con las manualidades que abre el taller, y más categorías de diseño se desbloquean más adelante.

11

¿El juego tiene un pincel de simetría en tiempo real?

No. La opción de simetría aquí solo sirve como ayuda de vista previa. Dentro del juego, el trabajo en espejo todavía debe hacerse manualmente con selección, duplicado y volteo.

12

¿Qué forma de pincel funciona mejor para pintar en cuadrícula?

El pincel cuadrado es la opción más fiable. Mantiene mejor las esquinas definidas y evita que las celdas vecinas se mezclen como puede pasar con un pincel redondo.

13

¿Por qué la vista previa puede verse peor al 100% de zoom?

Porque a esa escala cada celda puede volverse demasiado pequeña en pantalla. Al acercarte un poco más, la cuadrícula se lee mejor y los bordes siguen viéndose nítidos.

¿Listo para crear tu cuadrícula?

Sube cualquier imagen, ajusta la paleta y las ayudas visuales, y luego lleva esa receta a Palette House.