BaruBuat referensi gambar dalam game hanya dalam beberapa menit

Tomodachi Life Grid — Alat Bantu Menggambar untuk Tomodachi Life Pixel Art & Living the Grid

Tomodachi Life Grid adalah generator pixel art gratis untuk Tomodachi Life: Living the Dream. Unggah gambar apa pun untuk membuat grid piksel yang mudah digambar dengan warna dalam game yang akurat, pengaturan kuas, dan panduan menggambar—cocok untuk membuat Tomodachi Life Pixel Art dan desain bergaya Living the Grid.

Tips: mulai dari gambar yang jelas, lalu sesuaikan ukuran kuas, jumlah warna, dan bantuan tampilan sampai grid-nya terasa pas.

Studio responsif
Mobile First

Tomodachi Life Grid Studio

Ruang kerja ramah seluler untuk mengubah gambar menjadi grid Tomodachi Life yang bisa langsung dipakai menggambar.

Jatuhkan gambar atau klik untuk mengunggah

Gambar yang diunggah akan dipotong dari tengah sesuai bentuk kanvas game yang dipilih.

Tomodachi Life Grid All Series Games

Apa itu Tomodachi Life Grid?

Tomodachi Life Grid menata prosesnya dengan pratinjau terstruktur, palet yang cocok, resep kuas, dan panduan per sel.

  • Dibuat untuk game ini
    Tomodachi Life Grid disesuaikan untuk Tomodachi Life: Living the Dream dan alur kerja Palette House.
  • Bisa memakai gambar apa pun
    Potret, ikon, logo, gambar referensi, meme, atau sketsa kasar semuanya bisa dipakai sebagai sumber.
  • Sudah dipetakan sejak awal
    Pratinjau, palet, pengaturan kuas, dan panduan menggambar tetap selaras agar lebih mudah direproduksi di dalam game.
Kenapa memilihnya

Mengapa Tomodachi Life Grid membantu

Tomodachi Life Grid mengubah gambar referensi menjadi format yang lebih mudah dibuat ulang dengan tangan di dalam game.

Tomodachi Life Grid mencoba mendekati warna yang benar-benar tersedia di game, bukan sekadar memberi filter gambar umum.

Pencocokan palet Tomodachi Life Grid
Panduan bernomor Tomodachi Life Grid
Alur kerja lokal Tomodachi Life Grid
Cara menggunakan

Gunakan Tomodachi Life Grid dalam 3 langkah

Unggah gambar, sesuaikan hasilnya, lalu bawa resep yang sudah dipetakan ke dalam game.

Apa yang diberikan Tomodachi Life Grid

Studio ini dibangun di sekitar referensi yang benar-benar kamu butuhkan saat menggambar di Palette House.

Palet game

84 swatch pilihan yang disesuaikan dengan pemilih warna di dalam game.

Kartu resep

Lihat kuas, bentuk, dan mode sapuan apa yang perlu disetel sebelum mulai menggambar.

Cari warna

Arahkan ke swatch untuk menyorot sel yang cocok di pratinjau.

Ekspor paint-by-numbers

Unduh referensi cetak dengan warna, angka, atau data palet untuk dipakai nanti.

Panduan per sel

Pertahankan posisi saat menggambar dengan overlay angka dan bantuan koordinat.

Dukungan sumber yang fleksibel

Potret, ikon, logo, meme, dan sketsa kasar bisa masuk ke alur yang sama.

Info singkat

Dirancang untuk reproduksi di dalam game

Tujuannya bukan hanya terlihat mirip, tetapi benar-benar bisa kamu gambar ulang di dalam game.

84

Swatch game

Warna yang dicocokkan manual

3

Langkah inti

Unggah, sesuaikan, gambar

Lokal

Model privasi

Berjalan di browser secara default

Pertanyaan umum tentang Tomodachi Life Grid

Masih ada pertanyaan lain? Hubungi kami lewat saluran dukungan.

1

Apakah kanvas Palette House benar-benar grid piksel?

Tidak secara default. Game menggambar di kanvas bebas 256 x 256 dengan alat kuas, tetapi dengan kuas kotak dan mode seperti pixel-perfect, setiap sapuan bisa berfungsi seperti sel grid. Itulah situasi yang menjadi fokus Tomodachi Life Grid.

2

Kenapa referensi memakai label baris dan kolom?

Karena itu memberi titik acuan yang tetap. Kamu bisa cepat tahu sedang berada di baris dan kolom mana tanpa kehilangan posisi.

3

Kapan Dither berguna?

Paling membantu untuk foto, warna kulit, langit, dan gradasi halus lainnya. Untuk karya datar seperti logo atau ikon, hasilnya biasanya lebih bersih jika dimatikan.

4

Apa isi palet "Game"?

Palet ini mencerminkan seluruh pilihan warna dalam game: 77 warna di grid utama ditambah 7 warna jenuh ekstra di samping, total 84 warna referensi.

5

Apakah warna di game benar-benar bisa dipetakan ke H, S, dan B?

Tidak persis seperti Photoshop dengan tiga slider terpisah, tetapi cukup dekat untuk dipakai. Di game, kamu memilih hue dulu lalu titik dalam area saturation dan brightness, jadi pembacaan H/S/B di sini tetap berguna.

6

Kenapa ukuran kuas dibatasi ke beberapa pilihan saja?

Karena game memang hanya menyediakan beberapa ukuran dan mode kuas. Mengikuti pilihan nyata ini membuat setiap sel tetap konsisten dan resepnya bisa direproduksi di Palette House.

7

Kenapa tidak ada stempel, teks, atau alat isi warna di sini?

Karena Palette House sendiri sudah cukup bagus menangani alat gambar bebas seperti itu. Tomodachi Life Grid fokus pada bagian mengubah gambar menjadi referensi grid yang mudah diikuti saat menggambar.

8

Sebaiknya pakai mode Easy atau Pro / Artist di game?

Mode Pro biasanya lebih cocok. Mode ini menampilkan palet penuh dan lebih banyak alat, dan resep di sini juga dibuat dengan asumsi set alat lengkap itu tersedia.

9

Berapa batas penyimpanan desain di dalam game?

Kategori pakaian punya ruang jauh lebih besar, hingga 300 desain. Sebagian besar kategori desain kustom lainnya biasanya berhenti di 100.

10

Bagaimana cara membuka Palette House?

Kamu membutuhkan setidaknya 6 penghuni Mii di pulau. Setelah itu, sebuah event terkait kerajinan dapat membuka studio, dan kategori desain lain akan terbuka kemudian.

11

Apakah game punya kuas simetri langsung?

Tidak. Opsi Symmetry di sini hanya alat bantu pratinjau. Di dalam game, pekerjaan cermin tetap harus dilakukan manual dengan seleksi, duplikasi, dan flip.

12

Bentuk kuas mana yang paling cocok untuk menggambar grid?

Kuas kotak adalah pilihan yang paling aman. Sudutnya lebih tegas dan lebih kecil kemungkinan membuat sel yang bersebelahan saling bercampur dibanding kuas bulat.

13

Kenapa pratinjau bisa terlihat kurang bagus di zoom 100%?

Pada skala itu, setiap sel bisa menjadi terlalu kecil di layar. Dengan memperbesar sedikit, grid lebih mudah dibaca dan tepinya tetap tajam.

Siap membuat grid-mu?

Unggah gambar apa pun, sesuaikan palet dan bantuan visual, lalu bawa resep itu ke Palette House.