Living the Grid – Crea pixel art per Tomodachi Life
Trasforma le immagini che ami in pixel art per Tomodachi Life. Scegli i colori più vicini a quelli del gioco, regola la griglia e crea qualcosa di tuo.
Il tuo laboratorio di pixel art
Carica un’immagine, regola i colori e usa la griglia come guida per disegnare nel gioco.
L'immagine caricata verrà ritagliata al centro in base alla forma della tela scelta nel gioco.
Carica un’immaginePNG · JPG · WEBP
Che cos'è Tomodachi Life Grid?
Tomodachi Life Grid organizza il lavoro con anteprima strutturata, palette abbinata, ricetta del pennello e guida cella per cella.
- Pensato per questo giocoTomodachi Life Grid è ottimizzato per Tomodachi Life: Living the Dream e per il flusso di lavoro di Palette House.
- Funziona con qualsiasi immagineRitratti, icone, loghi, immagini di riferimento, meme o schizzi possono tutti essere usati come sorgente.
- Tutto già mappatoAnteprima, palette, impostazioni del pennello e guida al disegno restano allineate per facilitare la riproduzione manuale nel gioco.
Perché Tomodachi Life Grid è utile
Tomodachi Life Grid trasforma l'immagine di partenza in un formato più semplice da ricreare a mano nel gioco.



Come si usa
Usa Tomodachi Life Grid in 3 passaggi
Carica un'immagine, regola il risultato e porta nel gioco la ricetta già pronta.
- 01
Carica un'immagine o prova la demo
Puoi usare qualsiasi immagine dal tuo dispositivo oppure aprire l'esempio per vedere subito tutto il flusso.
- 02
Regola griglia e palette
In Tomodachi Life Grid puoi scegliere dimensione del pennello, numero di colori e aiuti di anteprima finché il risultato non ti convince.
- 03
Segui la ricetta nel gioco
Usa palette, impostazioni del pennello e griglia numerata come riferimento di disegno dentro Palette House.
Cosa ti offre Tomodachi Life Grid
Questo strumento è costruito attorno ai riferimenti che servono davvero mentre dipingi in Palette House.
Palette del gioco
84 campioni scelti a mano per corrispondere al selettore colori del gioco.
Scheda ricetta
Scopri prima di iniziare quale pennello, forma e modalità di tratto impostare.
Trova un colore
Passa il cursore su un campione per evidenziare le celle corrispondenti nell'anteprima.
Esportazioni paint-by-numbers
Scarica riferimenti stampabili con colori, numeri o dati della palette.
Guida cella per cella
Mantieni la posizione mentre disegni con overlay numerati e aiuti di coordinate.
Supporto flessibile alle sorgenti
Ritratti, icone, loghi, meme e schizzi seguono tutti lo stesso flusso.
Pensato per la riproduzione nel gioco
L'obiettivo non è solo somigliare all'originale, ma permetterti di ridisegnarlo davvero nel gioco.
84
Colori del gioco
Colori abbinati a mano
3
Passi chiave
Carica, regola, disegna
Locale
Privacy
Funziona nel browser di default
FAQ
Domande frequenti su Tomodachi Life Grid
Hai altre domande? Contattaci tramite i nostri canali di supporto.
La tela di Palette House è davvero una griglia di pixel?
Non di default. Il gioco usa una tela libera 256 x 256 con strumenti a pennello, ma con un pennello quadrato e una modalità simile al pixel-perfect ogni tocco può comportarsi come una cella di griglia. È proprio questo il caso per cui Tomodachi Life Grid è pensato.
Perché i riferimenti usano etichette di righe e colonne?
Perché danno punti fissi di orientamento. Così puoi capire rapidamente dove sei arrivato e continuare senza perdere la posizione.
Quando conviene usare Dither?
Aiuta soprattutto con foto, incarnati, cieli e altri gradienti morbidi. Per grafiche piatte come loghi o icone, spesso il risultato è più pulito se lo lasci spento.
Cosa include la palette "Game"?
Rispecchia l'intera selezione colori del gioco: 77 campioni nella griglia principale più 7 colori extra saturi sul lato, per un totale di 84 colori di riferimento.
I colori del gioco corrispondono davvero a H, S e B?
Non è identico a Photoshop con tre cursori separati, ma nella pratica è abbastanza vicino. Nel gioco scegli prima la tonalità e poi un punto nell'area saturazione/luminosità, quindi la lettura H/S/B resta un buon riferimento.
Perché le dimensioni del pennello sono limitate a poche opzioni?
Perché il gioco stesso offre solo poche dimensioni e modalità di pennello. Restare entro quelle opzioni reali mantiene coerenti le celle e rende la ricetta riproducibile in Palette House.
Perché qui non ci sono timbri, testo o strumenti di riempimento?
Perché Palette House gestisce già bene queste funzioni di disegno libero. Tomodachi Life Grid si concentra soprattutto sulla parte in cui un'immagine viene trasformata in una griglia facile da seguire.
Conviene usare Easy oppure Pro / Artist nel gioco?
Di solito Pro è la scelta migliore. Mostra la palette completa e più strumenti, e le ricette qui sono pensate proprio per quel set completo.
Qual è il limite di design salvabili nel gioco?
L'abbigliamento ha molto più spazio, fino a 300 design. La maggior parte delle altre categorie personalizzate si ferma invece a 100.
Come si sblocca Palette House?
Ti servono almeno 6 residenti Mii sull'isola. Dopo di che può attivarsi un evento legato all'artigianato che apre il laboratorio, mentre altre categorie di design si sbloccano più avanti.
Il gioco ha un pennello con simmetria in tempo reale?
No. L'opzione Symmetry qui serve solo come aiuto di anteprima. Nel gioco, il lavoro specchiato va ancora fatto manualmente con selezione, duplicazione e ribaltamento.
Quale forma di pennello è migliore per dipingere a griglia?
Il pennello quadrato è la scelta più affidabile. Mantiene gli angoli più netti e riduce il rischio che le celle vicine si tocchino rispetto a un pennello rotondo.
Perché l'anteprima può sembrare peggiore al 100% di zoom?
A quella scala ogni cella può diventare troppo piccola sullo schermo. Se aumenti un po' lo zoom, la griglia si legge meglio e i bordi restano nitidi.
Pronto a creare la tua griglia?
Carica qualsiasi immagine, regola palette e aiuti visivi, poi porta quella ricetta dentro Palette House.
