Living the Grid — Пиксель-арт для Tomodachi Life
Превратите любимые картинки в пиксель-арт для Tomodachi Life. Подберите цвета из игровой палитры, настройте сетку и создайте рисунок по своему вкусу.
Ваша пиксельная мастерская
Загрузите картинку, настройте цвета и получите сетку, по которой удобно рисовать в игре.
Загруженное изображение будет обрезано по центру под выбранную игровую форму холста.
Загрузить изображениеPNG · JPG · WEBP
Что такое Tomodachi Life Grid?
Tomodachi Life Grid заранее выстраивает процесс: структурированный предпросмотр, подходящая палитра, рецепт кисти и подсказки по клеткам.
- Сделано под эту игруTomodachi Life Grid настроен под Tomodachi Life: Living the Dream и рабочий процесс Palette House.
- Подходит для любых изображенийПортреты, иконки, логотипы, референсы, мемы и наброски можно использовать как исходник.
- Всё уже сопоставленоПредпросмотр, палитра, настройки кисти и руководство по рисованию остаются согласованными, поэтому дизайн проще повторить вручную в игре.
Почему Tomodachi Life Grid полезен
Tomodachi Life Grid превращает исходное изображение в формат, который проще воссоздать вручную прямо в игре.



Как использовать
Используйте Tomodachi Life Grid за 3 шага
Загрузите изображение, настройте результат и перенесите готовый рецепт в игру.
- 01
Загрузите изображение или откройте демо
Можно сразу использовать любое изображение с устройства или открыть пример и посмотреть весь процесс.
- 02
Настройте сетку и палитру
В Tomodachi Life Grid выберите размер кисти, число цветов и подсказки предпросмотра, пока результат не станет ближе к нужному стилю.
- 03
Следуйте рецепту в игре
Используйте палитру, настройки кисти и нумерованную сетку как референс для рисования в Palette House.
Что даёт Tomodachi Life Grid
Этот инструмент построен вокруг тех референсов, которые действительно нужны во время рисования в Palette House.
Палитра игры
84 вручную подобранных цвета, соответствующих игровому выбору оттенков.
Карточка рецепта
До начала работы видно, какую кисть, форму и режим штриха стоит выставить.
Найти цвет
Наведите на образец цвета, чтобы подсветить соответствующие клетки в предпросмотре.
Экспорт для раскраски по номерам
Скачивайте печатные референсы с цветами, номерами и данными палитры.
Подсказки по клеткам
Нумерованные оверлеи и координаты помогают не терять позицию во время рисования.
Гибкая поддержка источников
Портреты, иконки, логотипы, мемы и наброски проходят через один и тот же процесс.
Создано для воспроизведения в игре
Цель не просто в похожем результате, а в том, чтобы вы действительно смогли нарисовать это в игре.
84
Игровые цвета
Подобраны вручную
3
Основные шаги
Загрузить, настроить, нарисовать
Локально
Приватность
По умолчанию работает в браузере
FAQ
Частые вопросы о Tomodachi Life Grid
Остались вопросы? Свяжитесь с нами через каналы поддержки.
Холст Palette House — это настоящий пиксельный грид?
Не по умолчанию. Игра рисует на свободном холсте 256 x 256, но при квадратной кисти и режиме, похожем на pixel-perfect, каждый штамп может вести себя как клетка сетки. Именно под такой сценарий рассчитан Tomodachi Life Grid.
Зачем в референсах метки строк и столбцов?
Они дают фиксированные ориентиры. Так проще понять, на какой строке и в каком столбце вы находитесь, и не потерять место во время рисования.
Когда полезен Dither?
Больше всего он помогает для фото, оттенков кожи, неба и других мягких градиентов. Для плоской графики вроде логотипов и иконок результат обычно чище без него.
Что входит в палитру "Game"?
Она отражает весь набор цветов в игре: 77 оттенков в основной сетке и ещё 7 более насыщенных цветов сбоку, всего 84 референсных цвета.
Цвета в игре действительно можно привязать к H, S и B?
Это не совсем как в Photoshop с тремя отдельными ползунками, но на практике достаточно близко. В игре сначала выбирается тон, а затем точка в области насыщенности и яркости, поэтому показания H/S/B здесь остаются полезным ориентиром.
Почему размеры кисти ограничены несколькими вариантами?
Потому что сама игра предлагает лишь несколько фиксированных размеров и режимов кисти. Если держаться этих реальных вариантов, клетки будут одинаковыми, а рецепт можно будет повторить в Palette House.
Почему здесь нет штампов, текста или заливки?
Потому что Palette House и так хорошо справляется с такими свободными инструментами рисования. Tomodachi Life Grid сосредоточен на превращении картинки в удобный сеточный референс.
Лучше использовать режим Easy или Pro / Artist?
Обычно лучше подходит Pro. В нём открывается полная палитра и больше инструментов, а местные рецепты рассчитаны именно на этот полный набор.
Какой лимит на сохранение дизайнов в игре?
Для одежды лимит заметно выше — до 300 дизайнов. Большинство остальных категорий пользовательских дизайнов обычно ограничены 100.
Как открыть Palette House?
На острове должно быть как минимум 6 жителей Mii. После этого может сработать событие, связанное с рукоделием, которое откроет мастерскую, а новые категории дизайна откроются позже.
Есть ли в игре кисть живой симметрии?
Нет. Опция Symmetry здесь служит только подсказкой в предпросмотре. В самой игре зеркальную работу всё равно нужно делать вручную через выделение, дублирование и отражение.
Какая форма кисти лучше всего подходит для рисования по сетке?
Квадратная кисть — самый надёжный вариант. Она лучше держит углы и меньше заставляет соседние клетки слипаться, чем круглая.
Почему при масштабе 100% предпросмотр может выглядеть хуже?
На таком масштабе каждая клетка может оказаться слишком маленькой на экране. Если немного приблизить, сетка читается лучше, а края остаются чёткими.
Готовы собрать свою сетку?
Загрузите любое изображение, настройте палитру и подсказки, а затем возьмите этот рецепт с собой в Palette House.
