Tomodachi Life Grid — Tomodachi Life Pixel Art 與 Living the Grid 繪圖助手
Tomodachi Life Grid 是一款適用於 Tomodachi Life: Living the Dream 的免費像素畫產生工具。上傳任何圖片即可建立可繪製的像素網格,包含精確的遊戲內顏色、畫筆設定與繪製指南,非常適合創作 Tomodachi Life Pixel Art 與 Living the Grid 風格作品。
小提示:先用一張清晰圖片開始,再調整畫筆尺寸、顏色數量與輔助顯示,讓網格更接近你想要的風格。
Tomodachi Life Grid Studio
這是一個行動端優先的工作區,用來把圖片轉成可在 Tomodachi Life 中照著畫的調色盤網格。
上傳的圖片會依照所選的遊戲畫布形狀自動置中裁切。

什麼是 Tomodachi Life Grid?
Tomodachi Life Grid 用結構化預覽、配對調色盤、畫筆配方與逐格指引,先幫你把原本要靠猜的流程整理好。
- 專為這款遊戲打造Tomodachi Life Grid 針對 Tomodachi Life: Living the Dream 與 Palette House 的繪製流程做了特別調校。
- 任何圖片都能使用頭像、圖示、Logo、參考圖、迷因圖或草稿,都能成為你的輸入素材。
- 結果已先映射好預覽、調色盤、畫筆設定與繪製指引會互相對應,方便你在遊戲內手動還原。
為什麼 Tomodachi Life Grid 很有幫助
Tomodachi Life Grid 會把參考圖整理成更適合在遊戲中手動重現的形式。



3 步用好 Tomodachi Life Grid
先放入圖片、調整結果,再把映射好的配方帶進遊戲。
Tomodachi Life Grid 能帶給你什麼
這個工作台圍繞你在 Palette House 真正會用到的參考資訊來設計。
遊戲調色盤
84 個手工挑選的色票,對應遊戲內取色器。
配方卡
在開始繪製前,就知道該設定哪種畫筆、形狀與筆觸模式。
找顏色
滑過某個色塊時,預覽中會高亮對應的格子。
數字填色匯出
可下載帶有顏色、編號或調色盤資料的可列印參考圖。
逐格繪製指引
用編號覆蓋層與座標輔助,幫助你在手繪時持續定位。
靈活素材支援
頭像、圖示、Logo、迷因圖與草稿都能直接進入同一套流程。
為遊戲內重現而設計
目標不只是看起來像,而是讓你真的能在遊戲裡照著畫出來。
84
遊戲色票
手工配對的顏色
3
核心步驟
上傳、調整、照著畫
本機
隱私方式
預設在瀏覽器中執行
關於 Tomodachi Life Grid 的常見問題
還有其他問題?歡迎透過支援管道聯絡我們。
遊戲裡的畫布本身就是像素網格嗎?
預設不是。遊戲本質上仍是在 256 x 256 的自由繪圖畫布上使用畫筆,但當你切到方形筆刷並搭配 pixel-perfect 這類對齊方式時,每一下筆觸就能像網格單元一樣運作,這也是 Tomodachi Life Grid 主要對應的場景。
為什麼參考圖會使用行列標籤?
因為它們能提供穩定的定位點,讓你更快確認自己畫到哪一列、哪一行,不容易在中途失去位置。
什麼時候適合開啟 Dither?
照片、膚色、天空這類有漸層的內容最適合開啟。它能用顆粒感去掩飾調色盤顏色不夠連續的問題;如果是 Logo 或圖示這種平塗圖形,通常關掉會更乾淨。
「Game」調色盤包含哪些內容?
它對應的是遊戲內整套可用顏色:主網格中的 77 個色塊,再加上右側額外的 7 個高飽和色,共 84 個參考色。
遊戲裡的選色真的能對應 H、S、B 嗎?
嚴格來說不完全像 Photoshop 那樣有三條獨立滑桿,但原理上已足夠接近。遊戲是先選色相,再在飽和度與明度區域中落點,所以這裡的 H/S/B 讀數依然能作為有效參考。
為什麼畫筆尺寸只固定在幾個檔位?
因為遊戲本身就只提供有限的畫筆尺寸與模式。把設計限制在這些真實可選項裡,才能確保每個格子大小一致,配方也能在 Palette House 中直接重現。
為什麼這裡不做印章、文字或填滿工具?
因為 Palette House 自己已經把這些自由繪製工具做得很完整。Tomodachi Life Grid 主要處理的是「把圖片整理成可照著畫的網格參考」這一段。
遊戲裡該用 Easy 還是 Pro / Artist 模式?
更推薦 Pro。完整調色盤與更多工具都會顯示出來,而這裡提供的配方與參考也是以完整工具集為前提設計的。
遊戲內自訂設計的數量上限是多少?
服裝類空間更大,最多 300 個;其他大多數自訂類別通常是 100 個上限,所以服裝可以比較放心地存,其他項目則要更挑一些。
Palette House 要怎麼解鎖?
島上需要先有至少 6 位 Mii 居民。之後會有居民觸發與手作作品相關的事件,接受後就能開啟工作室,更多設計分類也會在之後陸續開放。
遊戲裡有即時鏡像 / 對稱筆刷嗎?
沒有。這裡的 Symmetry 只是預覽輔助,方便你先檢查構圖與比例;真正進到遊戲裡,鏡像內容仍要靠選取、複製與翻轉手動完成。
圓筆刷和方筆刷該選哪個?
做網格繪製時更建議方筆刷。它的邊角更俐落,也不容易像圓筆刷那樣讓相鄰格子彼此沾到。
為什麼 100% 縮放時預覽反而不好看?
因為那時每個格子在螢幕上可能只剩很小一點,肉眼不容易判斷細節。把縮放拉近一些,網格會更清楚,而且邊緣依然會保持俐落。
